Rozgrywka (2/10) | |
Historia (10/10) | |
Grafika (7/10) | |
Muzyka (7/10) | |
Wybory (2/10) |
Metro Exodus to trzecia gra z serii Metro, strzelanka pierwszoosobowa typu survival horror. Rozpoczynająca się dwa lata po wydarzeniach z Metro Last Light, w dużej mierze samodzielna historia podąża za fabułą głównego bohatera Artema, jego żony Anny i załogi ocalałych spartańskich strażników, którzy opuszczali rozdartą wojną nuklearną Moskwę w poszukiwaniu bezpieczna przystań na pokładzie pociągu Aurora. Jak tylko zaczniesz, podadzą ci podsumowanie poprzednich tytułów, aby postawić cię w jakiejś sytuacji.
Na świecie jest tylko 50 000 ocalałych, a przynajmniej tak się uważa, a nasz bohater nadal uważa, że jest to niemożliwe, a poza tunelami Moskwy istnieje świat. Tutaj wszystko się zaczyna, kiedy już wyjdziesz z całą grupą, czas znaleźć resztę ocalałych.
Ta gra wideo przenosi cię z pokrytych śniegiem obszarów miejskiego upadku, po zasypane piaskiem pustynie i bujne lasy, a każda wioska jest zamieszkana przez zdrową gamę śmiercionośnych mutantów i grup ludzkości, zarówno przyjaznych, jak i wrogich. Metro Exodus jest jak wspaniała historia o ogniskach i jednocześnie lękach, a równowaga jest idealna. Daje ci kilka mini-światów w całej grze, cztery, abyś mógł się nimi ostrożnie bawić, i na szczęście gra skupia się na nich, ponieważ nadal jest to bardziej liniowa gra oparta na fabule.
Wrażenia audiowizualne są tutaj uzasadnione, gra wygląda dość ciemno, wygląda świetnie w świetle, a zwłaszcza w ciemności. Budynki i wnętrza są projektowane w taki sposób, aby często wydawały się niezwykle naturalne, jest na tyle różnorodność przedmiotów i wystroju, że ciągle odkrywasz coś nowego. Pokoleniowy skok wysokiej jakości dźwięku otoczenia i efektów świetlnych sprawia, że lokacje wydają się bardziej złowieszcze i klaustrofobiczne niż kiedykolwiek.
Metro Exodus eliminuje podstawowy system pieniędzy za amunicję i zakup broni od swoich poprzedników i preferuje stoły warsztatowe i plecak, które można wykorzystać do wytworzenia niektórych przedmiotów w podróży. Każdy typ mutanta wymaga unikalnej strategii do pokonania, co oznacza, że strategia walki rzadko wiąże się z powtórzeniami, a jej rozgrywka staje się bardzo interesująca, prowadząc gracza do tworzenia nowych sposobów na przetrwanie.
W swoim sprzęcie znajdziesz mityczną maskę przeciwgazową, niezbędną w miejscach, gdzie promieniowanie jest wysokie, chociaż w wielu miejscach nie będziesz jej już potrzebować, ponieważ zanieczyszczone i niemożliwe do oddychania powietrze nie jest tak stałe. Będziesz musiał bardzo uważać na oddech Artema, aby wiedzieć, kiedy musisz go użyć, a zwłaszcza nie nosić go w walce z wrogami, ponieważ mogą go złamać i zirytować resztę gry.
Wśród broni i artefaktów, których możemy użyć, jest karabin szturmowy o dużej mocy, Kalash, który możesz dostosować według potrzeb. To jedna z zalet tej gry, masz do dyspozycji wiele możliwości dostosowania się do tego, czego wymaga każdy z jej obszarów i odnieść sukces. Oprócz tego będziesz miał dużą zbrojownię, dzięki której możesz łatwo zabić rywali.
Mutanty mogą wymagać innej broni lub taktyki, aby upaść, ponieważ nie wszyscy śmiertelnicy ulegają kilku złoczyńcom, na przykład pająki ukryte w tunelach mogą zostać zabite przez Twoją pochodnię lub latarkę. Oszczędzaj amunicję i myśl bardziej taktycznie, co przyniesie ci wiele korzyści w grze.
Stwory, które znajdziemy będą głównie mutantami, którzy zwykle polują w małych grupach, jeśli znajdziesz jednego, to najprawdopodobniej zawyje, by wezwać resztę swojego stada. Ale nie tylko ich spotkasz, ale także czają się w cieniu demony, najtrudniejsze do zabicia, rabusie, ludzie i przerażające zwierzęta wszelkiego rodzaju, nawet krewetki!
Ta gra wykorzystuje wywołującą strach formułę serii i przenosi ją na ekspansywne poziomy, nie tracąc żadnego z przytłaczającego napięcia, które sprawia, że seria jest niezapomniana i wyróżnia się wśród postapokaliptycznych strzelanek i aplikacji z perspektywy pierwszej osoby.
To często ekscytująca i bardzo klimatyczna podróż przez rosyjską dystopię pełną szczegółów i zabójczych mieszkańców. A Metro Exodus jest warte podróży ze względu na konsekwentnie skuteczne wykorzystanie survival horroru i upiornej akcji.
Producent wykonawczy Metro Exodus, Jon Bloch, poinformował w wywiadzie udzielonym angielskiej wersji Official PlayStation Magazine, że chłopaki z zespołu programistów są podekscytowani, że w końcu będą mogli używać technologii RayTracing w swojej grze na nową konsolę PS5. Zapewnił, że cały projekt jest dostosowywany do tej nowej techniki